(AfterEffectsプラグイン ) Syndromee Bevelized
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- ダウンロード商品Trial¥ 0無料ダウンロードsy_Bevelized_trial.zip(166 KB)sy_Bevelized_trial.zip
sy_Bevelized - 説明 / インストール ============================================================== sy_Bevelized は、テキスト・シェイプ・ロゴを、光沢のあるメタリック/ ゴールド/ガラス/面取りベベルの質感に変える After Effects プラグイン です。プロファイル付きベベルのライティング、編集可能なカラーサイクル グラデーション、トーンカーブ、屈折、エッジのライン、メタルプリセットを 1 つのエフェクトにまとめています。 対応:After Effects 2020 以降 / Windows・macOS / 8・16・32bit / CPU(GPU 不要)。 このフォルダーの内容: - sy_Bevelized.aex (Windows 版プラグイン) - sy_Bevelized.plugin.zip (macOS 版プラグイン) -------------------------------------------------------------- Windows インストール -------------------------------------------------------------- 1. After Effects を終了します。 2. sy_Bevelized.aex を次の場所にコピーします: C:\Program Files\Adobe\Adobe After Effects <バージョン>\Support Files\Plug-ins\ 3. After Effects を起動します。 エフェクト > Syndromee Plugin > sy_Bevelized に表示されます。 -------------------------------------------------------------- macOS インストール -------------------------------------------------------------- 1. After Effects を終了します。 2. sy_Bevelized.plugin.zip を「Mac 上で」解凍します (Windows で解凍すると Mac に必要な権限が失われ、読み込めなく なります)。 3. sy_Bevelized.plugin を次の場所に移動します: /Applications/Adobe After Effects <バージョン>/Plug-ins/ 4. After Effects を起動します。 初回起動時:macOS の「システム設定 > プライバシーとセキュリティ」で 許可が必要になる場合があります。 ブロックされて読み込めない場合は、ターミナルで以下のコマンドを実行 (実際のパスを入力)してから、After Effects を再起動してください: sudo xattr -r -d com.apple.quarantine "/Applications/Adobe After Effects <バージョン>/Plug-ins/sy_Bevelized.plugin" -------------------------------------------------------------- クイックスタート -------------------------------------------------------------- 1. テキストまたはシェイプレイヤーに エフェクト > Syndromee Plugin > sy_Bevelized を適用します(レイヤーのアルファを形状として使用)。 2. ベベル:Bevel Profile(Round / Chisel / Pyramid ほか)を選び、 Bevel Height・Edge Thickness・Light Angle・Light Height を調整。 3. カラー:Palette Preset を選ぶか、Color Cycle グラデーションを編集 (ストップをドラッグ、ストップをダブルクリックまたはバーの下へ ドラッグで削除、バーをダブルクリックで追加、内蔵スポイト)。 「Cycle」(角度)をアニメート(time*N 式が便利)で色を流せます。 4. マテリアル:Specular・Metal・Fresnel・Reflectivity・Iridescence。 5. カーブ:画面上のトーンカーブでコントラストを調整。 6. Reflection(任意):オンにして Reflection Layer を選ぶと、その素材を ベベルでガラスのように屈折させます。 7. Line Art(任意):オンにすると Outline/Bevel Top のラインを描けます (それぞれ色・幅・不透明度を個別設定)。 -------------------------------------------------------------- ヒント -------------------------------------------------------------- - Pyramid=平らな面取り(チャンファー)の質感。曲線エッジは Edge Smoothing で整え、Bevel Height を上げると面取りが鋭くなります。 - Edge Smoothing はベベルのバンディングを和らげ、Edge Softness は シルエット全体をぼかします。 - ラインの Width を 0 にすると、そのストロークはオフになります。 新機能 - v1.1.0 - 新機能 Surface Scratches:金属表面のプロシージャルな溝(スクラッチ)フィールド。7 種類のモード(Bump / Scratches / Brushed / Hammered / Swirl / Crosshatch / Crumpled)に加え、Amount・Depth・Scale・Direction・Randomness・Seed を搭載。既存のライティングが溝を拾い、リアルなきらめきを描きます。 - スクラッチのテクスチャは文字に固定されます。レイヤーの位置やスケールをアニメートしても、溝はテキストと一緒に移動・拡大します(「背景が固定されたような見た目」を解消)。 - 新機能 Ramp Sine Bands:リフレクションのランプが帯状に振動し、ハイライトが複数の位置に現れます。 - 新機能 内蔵モーションブラー(オプトイン)。







